В лучшем случае дополненная реальность — это интерактивный сборник рассказов, который на короткое время заставляет конечного пользователя приостановить свое недоверие и почувствовать, что его физическое окружение интегрировано с цифровым контентом. Ваша цель как дизайнера дополненной реальности — удивлять и радовать пользователей, сохраняя погружение на протяжении всего процесса.

Хорошее сравнение — фокусник, вытаскивающий кролика из шляпы — вы знаете, что он поместил туда кролика, но это разрушает иллюзию, если вы видите, как он это делает. Вот несколько практических советов, которые помогут убедиться, что вас никогда не поймают, пряча кролика в шляпе или с карточками в рукаве.

⠀⠀⠀

Оживите изображение с помощью видео и анимации

При разработке проекта для клиента постарайтесь убедиться, что первый кадр видео совпадает с триггером. Сопоставляя два, вы получаете возможность перемещать элементы, существующие на физической цели, которые вам не нужны, и вводить те части контента, которые вы делаете. Если что-то просто появляется на экране, не имеющее отношения к тому, что существовало ранее, это верный способ разрушить магию.

Для пользователей Web-AR.Studio мы рекомендуем использовать первый кадр видео как часть изображения для отслеживания. Это самый простой способ создать эффект «оживления», который сразу приносит пользу, когда ваша целевая аудитория сканирует код. Если вы планируете использовать видео в конструкторе, инструменты редактирования видео, такие как After Effects или Premiere Pro, могут отлично подойти для анимации компонентов целевого изображения. Или вы даже можете решить использовать анимированную графику, созданную в стороннем программном обеспечении.

Узнайте, как легко оживить изображения с помощью Web-AR.Studio

⠀⠀⠀

Разбейте четвертую стену

AR предназначена для того, чтобы вести себя как еще один слой реальности, делая вас, как пользователя, ее частью. Если у вас есть трехмерный персонаж, стоящий на триггере, почему бы не заставить его повернуться к вам лицом, когда вы смотрите на него под другим углом? Пусть ваш персонаж смотрит на пользователя снизу вверх, а не прямо вдаль, как в театральной постановке, убедившись, что все выполняется с осознанием того, что зрители должны смотреть.

⠀⠀⠀

Интерактивность

AR имеет преимущество перед более традиционными средствами, такими как телевидение или фильмы, в том, что мы можем проектировать и создавать интерактивность с рассматриваемым контентом. Чем больше интерактивности вы добавите к своему проекту, тем более захватывающим он станет. Прикосновение, свайпы, просмотр — действительно вовлекают вашего пользователя в исследование вплоть до мельчайших деталей! Действительно хороший пример — это AR Pack, которое мы сделали для вас, в качестве шаблона. Этот проект на самом деле довольно прост по сравнению с некоторыми вещами, которые можно создать в Web-AR.Studio, однако вы должны увидеть, как можно добавить дополнительные уровни сложности в проект.

Шаблонный проект: AR Pack. Интерактивный квиз

⠀⠀⠀

Заключение

Как любой хороший фокусник, начинать с малого и совершенствовать основы — ключ к долгосрочному успеху. Используйте эти приемы дизайна, чтобы создать незабываемые впечатления от погружения, к которым пользователи будут возвращаться снова и снова. Наконец, не бойтесь экспериментировать и вводить новшества. AR все еще находится в зачаточном состоянии, и у вас есть возможность помочь определить соглашения о дизайне в совершенно новой среде.

Опубликовано Андрей Вишневский

Дизайнер

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *